#pragma once #include #include "base.h" namespace sccl { namespace hardware { namespace topology { // 定义硬件拓扑类型枚举 typedef enum topoNodeType { GPU = 0, // 图形处理单元 PCI = 1, // 外围组件互连 NVS = 2, // 非易失性存储器 CPU = 3, // 中央处理器,实际上是NUMA域 NIC = 4, // 网络接口控制器 NET = 5 // 网络 } topoNodeType_t; // 定义 topoPathType_t 枚举类型,用于表示不同的路径类型。 enum topoPathType { PATH_LOC = 0, // 本地路径 PATH_NVL = 1, // 通过 NVLink 连接 PATH_NVB = 2, // 通过中间 GPU 使用 NVLink 连接 PATH_PIX = 3, // 通过最多一个 PCIe 桥连接 PATH_PXB = 4, // 通过多个 PCIe 桥连接(不经过 PCIe 主桥) PATH_PXN = 5, // GPU 和 NIC 之间通过中间 GPU 连接 PATH_PHB = 6, // 通过 PCIe 以及 PCIe 主桥连接 PATH_SYS = 7, // 通过 PCIe 以及 NUMA 节点之间的 SMP 互连连接 PATH_NET = 8, // 通过网络连接 PATH_DIS = 9 // 断开连接 }; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 将64位整数转换为总线ID字符串 scclResult_t int64ToBusId(int64_t id, char* busId); // 将总线ID字符串转换为64位整数 scclResult_t busIdToInt64(const char* busId, int64_t* id); // 将PCI路径转换为64位整数,路径偏移量和最小偏移量作为参数 scclResult_t pciPathToInt64(char* path, int offset, int minOffset, int64_t* id); } // namespace topology } // namespace hardware } // namespace sccl