#ifndef SPEECHWRAP_H #define SPEECHWRAP_H #include class SpeechWrap { private: float cache[400]; int cache_size; float *in; int in_size; int total_size; int next_cache_size; public: SpeechWrap(); ~SpeechWrap(); void load(float *din, int len); void update(int offset); void reset(); int size(); float &operator[](int i); }; #endif