.. _guide_ko-minibatch-customizing-neighborhood-sampler:

6.4 이웃 샘플러 커스터마이징하기
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:ref:`(English Version) <guide-minibatch-customizing-neighborhood-sampler>`

DGL이 여러 이웃 샘플링 방법들을 제공하지만, 샘플링 방법을 직접 만들어야할 경우도 있다. 이 절에서는 샘플링 방법을 직접 만드는 방법과 stochastic GNN 학습 프레임워크에서 사용하는 방법을 설명한다.

`그래프 뉴럴 네트워크가 얼마나 강력한가(How Powerful are Graph Neural Networks) <https://arxiv.org/pdf/1810.00826.pdf>`__ 에서 설명했듯이, 메시지 전달은 다음과 같이 정의된다.

.. math::


   \begin{gathered}
     \boldsymbol{a}_v^{(l)} = \rho^{(l)} \left(
       \left\lbrace
         \boldsymbol{h}_u^{(l-1)} : u \in \mathcal{N} \left( v \right)
       \right\rbrace
     \right)
   \\
     \boldsymbol{h}_v^{(l)} = \phi^{(l)} \left(
       \boldsymbol{h}_v^{(l-1)}, \boldsymbol{a}_v^{(l)}
     \right)
   \end{gathered}

여기서, :math:`\rho^{(l)}` 와 :math:`\phi^{(l)}` 는 파라메터를 갖는 함수이고, :math:`\mathcal{N}(v)`는 그래프 :math:`\mathcal{G}` 에 속한 노드 :math:`v` 의 선행 노드(predecessor)들 (또는 방향성 그래프의 경우 *이웃 노드들*)의 집합을 의미한다.

아래 그래프의 빨간색 노드를 업데이트하는 메시지 전달을 수행하기 위해서는,

.. figure:: https://data.dgl.ai/asset/image/guide_6_4_0.png
   :alt: Imgur

아래 그림의 녹색으로 표시된 이웃 노드들의 노드 피쳐들을 합쳐야한다(aggregate).

.. figure:: https://data.dgl.ai/asset/image/guide_6_4_1.png
   :alt: Imgur

이웃 샘플링 직접 해보기
~~~~~~~~~~~~~~~~~~

우선 위 그림의 그래프를 DGL 그래프로 정의한다.

.. code:: python

    import torch
    import dgl

    src = torch.LongTensor(
        [0, 0, 0, 1, 2, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 5, 5, 6, 7, 7, 8, 9, 10,
         1, 2, 3, 3, 3, 4, 5, 5, 6, 5, 8, 6, 8, 9, 8, 11, 11, 10, 11])
    dst = torch.LongTensor(
        [1, 2, 3, 3, 3, 4, 5, 5, 6, 5, 8, 6, 8, 9, 8, 11, 11, 10, 11,
         0, 0, 0, 1, 2, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 5, 5, 6, 7, 7, 8, 9, 10])
    g = dgl.graph((src, dst))

그리고 노드 한개에 대한 결과를 계산하기 위해서 멀티-레이어 메시지 전달을 어떻게 수행할지를 고려하자. 

메시지 전달 의존성 찾기
^^^^^^^^^^^^^^^^^

아래 그래프에서 2-레이어 GNN을 사용해서 시드 노드 8의 결과를 계산하는 것을 생각해보자.

.. figure:: https://data.dgl.ai/asset/image/guide_6_4_2.png
   :alt: Imgur

공식은 다음과 같다.

.. math::


   \begin{gathered}
     \boldsymbol{a}_8^{(2)} = \rho^{(2)} \left(
       \left\lbrace
         \boldsymbol{h}_u^{(1)} : u \in \mathcal{N} \left( 8 \right)
       \right\rbrace
     \right) = \rho^{(2)} \left(
       \left\lbrace
         \boldsymbol{h}_4^{(1)}, \boldsymbol{h}_5^{(1)},
         \boldsymbol{h}_7^{(1)}, \boldsymbol{h}_{11}^{(1)}
       \right\rbrace
     \right)
   \\
     \boldsymbol{h}_8^{(2)} = \phi^{(2)} \left(
       \boldsymbol{h}_8^{(1)}, \boldsymbol{a}_8^{(2)}
     \right)
   \end{gathered}

이 공식에 따르면, :math:`\boldsymbol{h}_8^{(2)}` 을 계산하기 위해서는 아래 그림에서와 같이 (녹색으로 표시된) 노드 4,5,7 그리고 11번에서 에지을 따라서 메시지를 수집하는 것이 필요하다.

.. figure:: https://data.dgl.ai/asset/image/guide_6_4_3.png
   :alt: Imgur

이 그래프는 원본 그래프의 모든 노드들을 포함하고 있지만, 특정 출력 노드들에 메시지를 전달할 에지들만을 포함하고 있다. 이런 그래프를 빨간색 노드 8에 대한 두번째 GNN 레이어에 대한 *프론티어(frontier)* 라고 부른다.

프론티어들을 생성하는데 여러 함수들이 사용된다. 예를 들어, :func:`dgl.in_subgraph()` 는 원본 그래프의 모든 노드를 포함하지만, 특정 노드의 진입 에지(incoming edge)들만 포함하는 서브 그래프를 유도하는 함수이다.

.. code:: python

    frontier = dgl.in_subgraph(g, [8])
    print(frontier.all_edges())

전체 구현은 :ref:`api-subgraph-extraction` 와 :ref:`api-sampling` 를 참고하자.

기술적으로는 원본 그래프와 같은 노들들 집합을 잡는 어떤 그래프도 프로티어가 될 수 있다. 이는 :ref:`guide_ko-minibatch-customizing-neighborhood-sampler-impl` 에 대한 기반이다.

멀티-레이어 미니배치 메시지 전달을 위한 이분 구조(Bipartite Structure)
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

하지만, :math:`\boldsymbol{h}_\cdot^{(1)}` 로부터 단순히 :math:`\boldsymbol{h}_8^{(2)}` 를 계산하는 것은 프론티어에서 메시지 전달을 계산하는 방식으로 할 수 없다. 그 이유는, 여전히 프론티어가 원본 그래프의 모든 노드를 포함하고 있기 때문이다. 이 그래프의 경우, (녹색과 빨간색 노드들) 4, 5, 7, 8, 11 노드들만이 입력으로 필요하고, 출력으로는 (빨간색 노드) 노드 8번이 필요하다. 입력과 출력의 노드 개수가 다르기 때문에, 작은 이분-구조(bipartite-structured) 그래프에서 메시지 전달을 수행할 필요가 있다.

아래 그림은 노드 8에 대해서 2번째 GNN 레이어의 MFG를 보여준다.

.. figure:: https://data.dgl.ai/asset/image/guide_6_4_4.png
   :alt: Imgur

.. note::

   Message Flow Graph에 대한 개념은 :doc:`Stochastic Training Tutorial
   <tutorials/large/L0_neighbor_sampling_overview>` 참고하자.

목적지 노드들이 소스 노드에도 등장한다는 점을 유의하자. 그 이유는 메시지 전달(예를 들어, :math:`\phi^{(2)}` )이 수행된 후에 이전 레이어의 목적지 노드들의 representation들이 피처를 합치는데 사용되기 때문이다.

DGL은 임의의 프론티어를 MFG로 변환하는 :func:`dgl.to_block` 함수를 제공한다. 이 함수의 첫번째 인자는 프론티어이고, 두번째 인자는 목적지 노드들이다. 예를 들어, 위 프론티어는 목적지 노드 8에 대한 MFG로 전환하는 코드는 다음과 같다.

.. code:: python

    dst_nodes = torch.LongTensor([8])
    block = dgl.to_block(frontier, dst_nodes)

:meth:`dgl.DGLHeteroGraph.number_of_src_nodes` 와
:meth:`dgl.DGLHeteroGraph.number_of_dst_nodes` 메소스들 사용해서 특정 노트 타입의 소스 노드 및 목적지 노드의 수를 알아낼 수 있다.

.. code:: python

    num_src_nodes, num_dst_nodes = block.number_of_src_nodes(), block.number_of_dst_nodes()
    print(num_src_nodes, num_dst_nodes)

:attr:`dgl.DGLHeteroGraph.srcdata` 와 :attr:`dgl.DGLHeteroGraph.srcnodes` 같은 멤머를 통해서 MFG의 소스 노드 피쳐들을 접근할 수 있고, :attr:`dgl.DGLHeteroGraph.dstdata` 와 :attr:`dgl.DGLHeteroGraph.dstnodes` 를 통해서는 목적지 노드의 피쳐들을 접근할 수 있다. ``srcdata`` / ``dstdata`` 와 ``srcnodes`` / ``dstnodes`` 의 사용법은 일반 그래프에 사용하는 :attr:`dgl.DGLHeteroGraph.ndata` 와 :attr:`dgl.DGLHeteroGraph.nodes` 와 동일하다.

.. code:: python

    block.srcdata['h'] = torch.randn(num_src_nodes, 5)
    block.dstdata['h'] = torch.randn(num_dst_nodes, 5)

만약 MFG가 프론티어에서 만들어졌다면, 즉 프래프에서 만들어졌다면, MFG의 소스 및 목적지 노드의 피쳐는 다음과 같이 직접 읽을 수 있다.

.. code:: python

    print(block.srcdata['x'])
    print(block.dstdata['y'])

.. note::

   MFG에서의 소스 노드와 목적지 노드의 원본의 노드 ID는 ``dgl.NID`` 피쳐에 저장되어 있고, MFG의 에지 ID들와 프론티어의 에지 ID 사이의 매핑은 ``dgl.EID`` 에 있다.

DGL에서는 MFG의 목적지 노드들이 항상 소스 노드에도 있도록 하고 있다. 다음 코드에서 알수 있듯이, 목적지 노드들은 소스 노드들에서 늘 먼저 위치한다.

.. code:: python

    src_nodes = block.srcdata[dgl.NID]
    dst_nodes = block.dstdata[dgl.NID]
    assert torch.equal(src_nodes[:len(dst_nodes)], dst_nodes)

그 결과, 목적지 노드들은 프론티어의 에지들의 목적지인 모든 노들들을 포함해야 한다.

예를 들어, 아래 프론티어를 생각해 보자.

.. figure:: https://data.dgl.ai/asset/image/guide_6_4_5.png
   :alt: Imgur

여기서 빨간 노드와 녹색 노드들 (즉, 4, 5, 7, 8 그리고 11번 노드)는 에지의 목적지가 되는 노드들이다. 이 경우, 아래 코드는 에러를 발생시키는데, 이유는 목적지 노드 목록이 이들 노드를 모두 포함하지 않기 때문이다.

.. code:: python

    dgl.to_block(frontier2, torch.LongTensor([4, 5]))   # ERROR

하지만, 목적지 노드들은 위 보다 더 많은 노드들을 포함할 수 있다. 이 예제의 경우, 어떤 에지도 연결되지 않은 고립된 노드들(isolated node)이 있고, 이 고립 노드들은 소스 노드와 목적지 노드 모두에 포함될 수 있다.

.. code:: python

    # Node 3 is an isolated node that do not have any edge pointing to it.
    block3 = dgl.to_block(frontier2, torch.LongTensor([4, 5, 7, 8, 11, 3]))
    print(block3.srcdata[dgl.NID])
    print(block3.dstdata[dgl.NID])

Heterogeneous 그래프들
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

MFG들은 heterogeneous 그래프에도 적용됩니다. 다음 프론티어를 예로 들어보자.

.. code:: python

    hetero_frontier = dgl.heterograph({
        ('user', 'follow', 'user'): ([1, 3, 7], [3, 6, 8]),
        ('user', 'play', 'game'): ([5, 5, 4], [6, 6, 2]),
        ('game', 'played-by', 'user'): ([2], [6])
    }, num_nodes_dict={'user': 10, 'game': 10})

목적지 노드들 User #3, #4, #8 그리고 Game #2, #6을 포함한 MFG를 생성한다.

.. code:: python

    hetero_block = dgl.to_block(hetero_frontier, {'user': [3, 6, 8], 'game': [2, 6]})

소스 노드들과 목적지 노드들의 타입별로 얻을 수 있다.

.. code:: python

    # source users and games
    print(hetero_block.srcnodes['user'].data[dgl.NID], hetero_block.srcnodes['game'].data[dgl.NID])
    # destination users and games
    print(hetero_block.dstnodes['user'].data[dgl.NID], hetero_block.dstnodes['game'].data[dgl.NID])


.. _guide_ko-minibatch-customizing-neighborhood-sampler-impl:

커스텀 이웃 샘플러 구현하기
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

아래 코드는 노드 분류를 위한 이웃 샘플링을 수행한다는 것을 떠올려 보자.

.. code:: python

    sampler = dgl.dataloading.MultiLayerFullNeighborSampler(2)

이웃 샘플링 전략을 직접 구현하기 위해서는 ``sampler`` 를 직접 구현한 내용으로 바꾸기만 하면 된다. 이를 살펴보기 위해서, 우선 :class:`~dgl.dataloading.neighbor.MultiLayerFullNeighborSampler` 를 상속한 클래스인 :class:`~dgl.dataloading.dataloader.BlockSampler` 를 살펴보자.

:class:`~dgl.dataloading.dataloader.BlockSampler` 클래스는 :meth:`~dgl.dataloading.dataloader.BlockSampler.sample_blocks` 메소드를 통해서 마지막 레이어로부터 시작하는 MFG들의 리스트를 만들어내는 역할을 한다. ``sample_blocks`` 의 기본 구현은 프론티어들과 그것들을 MFG들로 변환하면서 backwards를 iterate한다.

따라서, 이웃 샘플링을 하기 위해서 단지 :meth:`~dgl.dataloading.dataloader.BlockSampler.sample_frontier` **메소드** 를 **구현하기만 하면된다**. 어떤 레이어를 위한 프론티어를 생성할 것인지, 원본 그래프, representation들을 계산할 노드들이 주어지면, 이 메소드는 그것들을 위한 프론티어를 생성하는것을 담당한다.

GNN 레이어 수를 상위 클래스에 전달해야 한다.

예를 들어, :class:`~dgl.dataloading.neighbor.MultiLayerFullNeighborSampler` 구현은 다음과 같다.

.. code:: python

    class MultiLayerFullNeighborSampler(dgl.dataloading.BlockSampler):
        def __init__(self, n_layers):
            super().__init__(n_layers)
    
        def sample_frontier(self, block_id, g, seed_nodes):
            frontier = dgl.in_subgraph(g, seed_nodes)
            return frontier

:class:`dgl.dataloading.neighbor.MultiLayerNeighborSampler` 는 더 복잡한 이웃 샘플러로, 각 노들에 대해서 메시지를 수집할 적은 수의 이웃 노드들을 샘플하는 기능을 하는데, 구현은 다음과 같다.

.. code:: python

    class MultiLayerNeighborSampler(dgl.dataloading.BlockSampler):
        def __init__(self, fanouts):
            super().__init__(len(fanouts))
    
            self.fanouts = fanouts
    
        def sample_frontier(self, block_id, g, seed_nodes):
            fanout = self.fanouts[block_id]
            if fanout is None:
                frontier = dgl.in_subgraph(g, seed_nodes)
            else:
                frontier = dgl.sampling.sample_neighbors(g, seed_nodes, fanout)
            return frontier

위의 함수는 프론티어를 생성하지만, 원본 그래프와 같은 노들을 갖는 어떤 그래프도 프론티어로 사용될 수 있다.

예를 들어, 주어진 확률에 따라서 시드 노드들에 연결되는 인바운드 에지를 임의로 삭제하기를 원한다면, 다음과 같이 샘플러를 정의할 수 있다.

.. code:: python

    class MultiLayerDropoutSampler(dgl.dataloading.BlockSampler):
        def __init__(self, p, num_layers):
            super().__init__(num_layers)
    
            self.p = p
    
        def sample_frontier(self, block_id, g, seed_nodes, *args, **kwargs):
            # Get all inbound edges to `seed_nodes`
            src, dst = dgl.in_subgraph(g, seed_nodes).all_edges()
            # Randomly select edges with a probability of p
            mask = torch.zeros_like(src).bernoulli_(self.p)
            src = src[mask]
            dst = dst[mask]
            # Return a new graph with the same nodes as the original graph as a
            # frontier
            frontier = dgl.graph((src, dst), num_nodes=g.number_of_nodes())
            return frontier
    
        def __len__(self):
            return self.num_layers

샘플러를 직접 구현한 다음에는, 그 샘플러를 사용하는 데이터 로더를 생성하고, 예전과 같이 시드 노드들을 iterate하면서 MFG들의 리스트를 만들게 한다.

.. code:: python

    sampler = MultiLayerDropoutSampler(0.5, 2)
    dataloader = dgl.dataloading.NodeDataLoader(
        g, train_nids, sampler,
        batch_size=1024,
        shuffle=True,
        drop_last=False,
        num_workers=4)
    
    model = StochasticTwoLayerRGCN(in_features, hidden_features, out_features)
    model = model.cuda()
    opt = torch.optim.Adam(model.parameters())
    
    for input_nodes, blocks in dataloader:
        blocks = [b.to(torch.device('cuda')) for b in blocks]
        input_features = blocks[0].srcdata     # returns a dict
        output_labels = blocks[-1].dstdata     # returns a dict
        output_predictions = model(blocks, input_features)
        loss = compute_loss(output_labels, output_predictions)
        opt.zero_grad()
        loss.backward()
        opt.step()

Heterogeneous 그래프들
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

Heterogeneous 그래프에 대한 프론티어를 생성하는 것은 homogeneous 그래프의 경우와 동일하다. 리턴된 그래프가 원본 그래프와 같은 노드들을 갖도록 하면, 나머지는 그대로 동작할 것이다. 예를 들어, 위 ``MultiLayerDropoutSampler`` 를 재작성해서 모든 에지 타입들을 iterate 해서, heterogeneous 그래프에도 작동하게 만들 수 있다.

.. code:: python

    class MultiLayerDropoutSampler(dgl.dataloading.BlockSampler):
        def __init__(self, p, num_layers):
            super().__init__(num_layers)
    
            self.p = p
    
        def sample_frontier(self, block_id, g, seed_nodes, *args, **kwargs):
            # Get all inbound edges to `seed_nodes`
            sg = dgl.in_subgraph(g, seed_nodes)
    
            new_edges_masks = {}
            # Iterate over all edge types
            for etype in sg.canonical_etypes:
                edge_mask = torch.zeros(sg.number_of_edges(etype))
                edge_mask.bernoulli_(self.p)
                new_edges_masks[etype] = edge_mask.bool()
    
            # Return a new graph with the same nodes as the original graph as a
            # frontier
            frontier = dgl.edge_subgraph(new_edges_masks, relabel_nodes=False)
            return frontier
    
        def __len__(self):
            return self.num_layers
